
Palm ha lanzado su plug-in Development Kit Beta para desarrolladores para que puedan crear juegos 3D y otras aplicaciones nativas para Linux webOS.
Esta claro la respuesta de Palm por hacerse un sitio en el mundo de los videojuegos en su plataforma webOS, de hecho le esta metiendo un impulso muy grande puesto que en la conferencia para desarrolladores de juegos (GDC) que empezará la próxima semana están anunciando que el PDK (Plug-in Development Kit) para webOS sera posible crear juegos 3D en cuestión de semanas y para mas inri hacer la conversión en cuestión de días de juegos ya escritos para el iPhone a webOS.
Parece que Palm demostrará en directo durante la conferencia cómo portar juegos del iPhone a webOS con muy poco esfuerzo y virtualmente sin problemas en su funcionamiento.
Toda una hazaña señores! Hay que reconocer el empeño y el buen hacer de Palm en su apuesta por su plataforma webOS que al seguir así se podría denominar con el tiempo el mas duro competidor contra Apple.
Amen!
por Juan Freixenet
09 / Mar / 2010 a las 18:26
me descojono con este movimiento de Palm,ya que apple le seran copiados sus juegos y la gente vera mejor alternativa la Pre siendo mas economica que el iphone sin tener que arriesgarte a hacer un jailbreack a lo bestia en el de apple.
por PREocupao
09 / Mar / 2010 a las 22:04
si eso ocurre, que me parece un poco utopico, brindaremos con tu apellido! Jeje
por Mott
09 / Mar / 2010 a las 23:39
Pues no es por nada, pero con el PDK, el SDK, ares y qt, el que no programa para webOS es porque no quiere.
por Edfv
10 / Mar / 2010 a las 01:44
Habrá que ver si cumple con tan ambicioso proyecto. No es nada fácil.
Si lo logra, los programadores tiene pocas escusas, además de pereza, para no dediicar una semana a exportar sus aplicaciones para iPhone o Android a WebOS.
Para las empresas líderes, esta facilidad les facilita cumplir con la necesidad de cubrir todas las plataformas posibles.
Para algunos desarrolladores, esto les facilita cubrir un mercado que aunque pequeño, no por eso menos rentable. Por ejemplo, puede ser mas fácil encontrar cien compradores en una tienda con poca competencia que tratar de destacar entre cientos de competidores en una tienda de mas de 100 mil aplicaciones.
Ojalá esto contribuya a comenzar a superar el principal problema de WebOS en el mercado actual.
por cricro
10 / Mar / 2010 a las 09:22
Gran noticia!